La presente sezione raggruppa una serie di articoli indipendenti firmati dagli autori di WAWWS e precedentemente ospitati su piattaforme obsolete o non più raggiungibili. Data l'età del materiale, è possibile che questo non rifletta le linee editoriali del presente blog o le attuali opinioni degli autori stessi sugli argomenti affrontati.
Pertanto, ove disponibili, gli scritti riporteranno le relative coordinate di pubblicazione (testata, periodo). Gli scritti sono presentati nell'ottica del recupero e del preservamento di intuizioni e sensibilità inerenti al passato, da utilizzare idealmente come spunti concettuali per la creazione di nuovi contenuti.
SUL LINGUAGGIO DEI VIDEOGIOCHI, DAL PIANO SEQUENZA AL TEATRO
IL SURREALISMO DI DEATH STRANDING: UNO SPECCHIO PER LE ALLODOLE?
SPEED ODDITIES: ABBRACCIANDO L'IMPERFEZIONE NEI RACING GAMES DI GENKI
WARREN SPECTOR ATTACCA UNCHARTED, MA NE HA MOTIVO?
NINTENDO E LA SFIDA INVOLONTARIA DI LINKLE
GIOCO O ESPERIENZA? IL CASO VIRGINIA
STRUMENTI VS. IDEE NEL CONSOLE GAMING
RICOSTRUIRE UN'EREDITA': I REMASTER DI SHENMUE
SEGNALI DI PERICOLO: MTX E DLC, DOVE VA L'INDUSTRIA?
SWITCH ME UP: LA NUOVA CONSOLE NINTENDO DISCUSSA ONLINE